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“安逸四川・玩转天府” 首届动漫游戏消费季盛大启幕 更多精彩蓄势待发

中国经济网

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7月11日,“安逸四川・玩转天府”2025 中国(成都)动漫游戏消费季启动仪式暨首届天府星游会・文旅消费场景创新升级精准对接会在成都隆重召开,这是国内首个以动漫游戏为主题的消费季活动。活动由四川省文化和旅游厅、四川省商务厅指导,国家动漫游戏产业 (四川) 振兴基地等单位主办,汇聚了省内外文化、科技及数字娱乐行业的头部企业代表,共探文旅产业发展新趋势、新技术和新模式。

  

议程紧凑:搭建交流新平台

  

活动现场,四川省数字娱乐文化促进会开篇致辞,为这场聚焦 “动漫游戏 + 文旅” 融合的盛会明确方向。随后,2025 中国(成都)动漫游戏消费季启动,标志着产业协同新征程开启。在文旅消费场景创新升级分享及推介精准对接会环节,多位行业专家围绕如何借助数字娱乐技术提升文旅体验展开深入交流,并分享了宝贵经验。四川省数字娱乐文化促进会秘书长陈成从多个层面、多个维度,对当前数字娱乐产业赋能文旅的前沿技术与典型案例进行了详细阐述;环球魔力创始人毛培懿带来《沉浸式文旅五维模型应用解析》的主题分享;成都云顶动画 CEO 梁怡就《新文旅中的 IP 孵化以及应用》畅谈观点;燧石行影视则分享了《文旅数字内容的多元运用》。这些分享都为现场观众带来了极具价值的实践启发 。

  

现场直击:科技与文创共绽光彩

  

此次活动现场一楼还设有数字沉浸式体验展,展区内,“AI 毛绒文创”“3D高斯泼溅技术应用”“AI一体换装机” 等展台人气高涨,科技赋能的文旅产品,让观众直观感受数字技术对文旅体验的重塑。“风雅堂”手工文创产品阵列吸睛,熊猫三国将、戏曲人偶等作品,以传统 IP 为核、创意设计为翼,诠释 “老文化新表达”,彰显文旅商品创新活力。一位参会者感慨道:“这次文旅对接会搭建起了本土优质数字文化技术与文旅需求之间的高效对接平台,让更多优秀的企业走进了大众的视野,还使供需双方可以面对面深入交流。”

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